sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Akyremma em Ambiente de Trabalho

Recentemente comecei uma pequena campanha de Akyremma com D&D 1ª Edição para jogadores iniciantes na empresa onde trabalho. Dois dos jogadores são meus chefes e o outro já era RPGista!


Segue um resumo da aventura



O Conto dos Exilados
Capítulo I - Caronte

Dijornkaef o elfo e Brutus o guerreiro, acordaram dentro de caixões, sem saberem como foram parar lá e sem nenhuma lembrança de seus passados. Ao saírem dos caixões se viram cercados por um floresta no alto de uma montanha coberta de neve e repleta de lobos. A cena tornou-se mais estranha para eles ao verem a metade de uma caravela tombada entre as árvores com toda sua tripulação morta e mais um terceiro caixão aberto, mas vazio.

Logo dois aldeões chegam a cavalo para encontrar “seus salvadores” enviados por uma divindade chamada Tedahk. Dijornkaef e Brutus são levados até a aldeia, no pé da montanha, e se surpreendem com o gigantesco templo no centro da pequena vila de camponeses. No caminho os aldeões, Boris e seu pai Johnson, lhes contam que o templo fora atacado por ladrões infiéis e a Sacerdotisa Celene responsável pelo local fora gravemente ferida, e ela invocou com poderes místicos de sua fé a ajuda que viria do plano espiritual do deus Tedahk. E a pequena cidade, conhecida como Brasas, recebeu os dois forasteiros como seus heróis.

Um dos ladrões, que fora capturado pelo próprio povo da cidade, foi interrogado por Dijornkaef e Brutus, que resolveram levar o ladrão como prisioneiro e forçaram-no a colaborar. Os demais ladrões ainda estava dentro do templo, trancados, procurando por alguma coisa especificamente valiosa.

Depois os “heróis” foram ao encontro de Celene, a Sacerdotisa, que agonizava na cama enquanto seus ferimentos eram inutilmente tratados pela esposa do taverneiro. Ela confirmou que os invocara de outra realidade e pediu ajuda para expulsar os intrusos do templo, e concedeu aos forasteiros bençãos em suas armas, para que seus ataques fossem mais mortais, em troca da ajuda ela prometeu responder todas as dúvidas dos dois visitantes perdidos.

Desconfiados, Dijornkaef e Brutus conseguiram entrar no templo e ao encontrarem os invasores negociaram um acordo. Os ladrões buscavam um antigo pergaminho e seriam recompensados por um mago chamado Gerard, de um lugar chamado Saltério. Dijornkaef então voltou ao vilarejo para conversar novamente com Celene, perguntando a ela o que é esse pergaminho que os intrusos tanto buscam. Ela revelou o segredo de como encontrar tal pergaminho.

De volta ao templo Dijornkaef enganou os ladrões para achar o pergaminho sozinho e escondê-lo. Os ladrões decididos a não sairem de mãos vazias, planejaram invadir a vila e sequestrar a Sacerdotisa, nessa hora Brutus e Dijornkaef reagem violentamente e matam o três ladrões deixando apenas aquele prisioneiro vivo.

De volta a vila, os “heróis” recebem a notícia de que Celene não sobreviveu aos ferimentos. E os aldeões pediram para que eles fossem até Dahpolis, a capital da nação do Lume Candente avisar aos sacerdotes de que a cidade não tem mais ninguém para cuidar do templo, mas isso fica para o capítulo dois.

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